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内容简介:
本书编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识点、综合案例和习题3部分构成。
全书共12章。第1~10介绍了Authorware基础、Authorware图标、各种类型移动动画制作方法、各种交互图标的操作方法。在每章中,根据知识点精心设计了1~2个新颖有趣的案例,给出了案例的详细操作步骤,每章习题中同样包含一个类似案例,以方便读者练习。第11~12章是两个综合性大案例:多媒体课件制作和公司多媒体展示平台,读者可在此基础上将知识点融会贯通。
本书实用性和趣味性相结合,可作为各类院校、培训机构Authorware教材,也可作为Authorware学习者的入门和参考书籍。
书籍目录:
Chapter 01 Authorware基础
1.1 Authorware主要功能
1.2 Authorware主要特点
1.3 Authorware 7.0的安装、启动和退出
1.3.1 安装Authorware 7.0
1.3.2 Authorware 7.0的启动和退出
1.4 Authorware 7.0软件环境
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 Authorware的核心组件——图标栏
1.4.4 设计窗口
1.4.5 属性面板
1.5 综合案例——B概念笔记本展示
1.6 案例总结
1.7 本章习题
Chapter 02 Authorware图标
2.1 图标的基本操作
2.1.1 打开Authorware自带文件
2.1.2 选择图标对象和图标着色
2.1.3 图标的移动、删除、复制、剪切和粘贴
2.2 计算图标和常用函数
2.2.1 计算图标
2.2.2 常用函数
2.3 声音图标和背景音乐循环设置
2.3.1 导入声音
2.3.2 设置声音属性
2.3.3 设置背景音乐循环播放
2.4 综合案例——中国民族邮票鉴赏
2.5 案例总结
2.6 本章习题
Chapter 03 指向固定点移动动画
3.1 控制面板
3.2 移动图标
3.2.1 移动图标属性
3.2.2 指向固定点移动类型
3.2.3 指向固定直线上的某点移动类型
3.2.4 指向固定路径的终点移动类型
3.2.5 指向固定路径上的任意点移动类型
3.3 动态GIF图片的导入和设置
3.4 跳跃动画制作
3.5 综合案例——郊区踏春旅游宣传
3.6 案例总结
3.7 本章习题
Chapter 04 指向固定路径的终点移动动画
4.1 PNG格式图片和制作
4.2 指向固定路径的终点移动方式
4.3 显示和擦除特效设置
4.4 综合案例——故人西辞
4.5 案例总结
4.6 本章习题
Chapter 05 指向固定直线上的某点移动动画
5.1 系统变量
5.1.1 查看系统变量
5.1.2 常用系统变量
5.2 常用系统函数
5.3 综合案例——神箭手
5.4 案例总结
5.5 本章习题
Chapter 06 指向固定区域内的某点移动动画
6.1 指向固定区域内的某点移动动画
6.2 综合案例——游来游去的小鱼
6.3 案例总结
6.4 本章习题
Chapter 07 按键交互
7.1 交互图标的用法
7.2 交互图标的属性
7.3 交互图标的显示功能
7.4 交互图标的附加计算图标
7.5 交互图标的创建
7.6 按键交互
7.6.1 创建按键交互的方法
7.6.2 按键交互属性设置
7.6.3 “响应”选项卡
7.7 综合案例——Pioneer键盘乐器
7.8 案例总结
7.9 本章习题
Chapter 08 热区域交互
8.1 热区域交互的方法
8.1.1 热区域交互的特点
8.1.2 创建热区域交互
8.2 热区域属性设置
8.2.1 “热区域”选项卡
8.2.2 “响应”选项卡
8.2.3 “返回”分支
8.3 热区域重叠处理
8.4 热区域的隐藏与擦除
8.5 综合案例——神秘视线游戏
8.6 案例总结
8.7 本章习题
Chapter 09 目标区交互和按钮交互
9.1 目标区交互的用法
9.1.1 目标区交互的特点
9.1.2 创建目标区交互
9.2 目标区交互的属性
9.3 按钮交互的用法
9.4 按钮交互的属性
9.5 综合案例——物品归类游戏
9.6 案例总结
9.7 本章习题
Chapter 10 其他交互类型
10.1 热对象交互
10.1.1 热对象交互的属性
1 0.1.2 热对象交互注意问题
10.2 条件交互
10.3 文本输入交互
10.3.1 文本输入交互的用法
10.3.2 文本输入交互的属性
10.3.3 文本输入域属性设置
10.4 综合案例1——彩陶文物鉴赏
10.5 综合案例2——小驴照镜子
10.6 案例总结
10.7 本章习题
Chapter 11 多媒体课件制作
11.1 综合案例——《遥感概论》多媒体课件
11.2 案例总结
11.3 本章习题
Chapter 12 公司多媒体展示平台
12.1 综合案例——公司多媒体展示平台
12.2 案例总结
12.3 本章习题
附录A Authorware 7.0系统变量一览表
附录B Authorware 7.0系统函数一览表
作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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编辑推荐
本书凝聚了作者三年多的Authorware教学经验和多媒体开发经验,精心设计了19个新颖而有趣的大实例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识点、综合案例和习题3部分构成,每个实例均涵盖实例的制作效果、作品特点、学习目的和设汁方法。在学习过程中,读者只需按照实例操作步骤,就能够顺利完成实例制作;然后再加上每章习题,就能够熟练掌握Authorware操作方法和初步的多媒体设计。本书是Authorware*好的入门实例教程。具体内容包括Authorware基础、Authorware图标、指向固定点移动动画、指向固定路径的终点移动动画、指向固定区域内的某点移动动画等。
该书既适合作为高职院校教学教材,培训机构选用教材,也适合作为AuthonII,are学习者的入门和参考用书。
书籍介绍
《Adobe Authorware多媒体设计与制作技能基础教程》编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识点、综合案例和习题3部分构成。
全书共12章。第1~10介绍了Authorware基础、Authorware图标、各种类型移动动画制作方法、各种交互图标的操作方法。在每章中,根据知识点精心设计了1~2个新颖有趣的案例,给出了案例的详细操作步骤,每章习题中同样包含一个类似案例,以方便读者练习。第11~12章是两个综合性大案例:多媒体课件制作和公司多媒体展示平台,读者可在此基础上将知识点融会贯通。
《Adobe Authorware多媒体设计与制作技能基础教程》实用性和趣味性相结合,可作为各类院校、培训机构Authorware教材,也可作为Authorware学习者的入门和参考书籍。
网站评分
书籍多样性:3分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:7分
使用便利性:3分
书籍清晰度:6分
书籍格式兼容性:5分
是否包含广告:9分
加载速度:5分
安全性:4分
稳定性:7分
搜索功能:3分
下载便捷性:4分
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不错,支持的格式很多
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好评的,这是自己一直选择的下载书的网站
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用了才知道好用,推荐!太好用了
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书籍真实打分
故事情节:4分
人物塑造:8分
主题深度:3分
文字风格:9分
语言运用:7分
文笔流畅:8分
思想传递:8分
知识深度:4分
知识广度:7分
实用性:5分
章节划分:5分
结构布局:3分
新颖与独特:6分
情感共鸣:5分
引人入胜:3分
现实相关:3分
沉浸感:4分
事实准确性:5分
文化贡献:4分