Android自定义控件开发入门与实战 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云

Android自定义控件开发入门与实战电子书下载地址
内容简介:
在Android中,官方提供的控件是非常有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而且与动画和色彩相关的知识很难在纸张上表现出来。
《Android自定义控件开发入门与实战》从自定义控件的动画、绘图、视图三方面入手,分别讲解与自定义控件相关的各种知识,给大家系统地梳理相关知识点,并且通过翔实的案例讲解每个知识点在现实工作中所能实现的功能。
书籍目录:
开 篇
第1章 绘图基础 2
1.1 基本图形绘制 2
1.1.1 概述 2
1.1.2 画笔的基本设置 4
1.1.3 Canvas使用基础 6
1.1.4 Color 10
1.2 路径 11
1.2.1 概述 11
1.2.2 直线路径 12
1.2.3 弧线路径 12
1.3 Region 14
1.3.1 构造Region 14
1.3.2 区域相交 16
1.4 Canvas(画布) 19
1.4.1 Canvas变换 19
1.4.2 画布的保存与恢复 23
动 画 篇
第2章 视图动画 26
2.1 视图动画标签 26
2.1.1 概述 26
2.1.2 scale标签 28
2.1.3 alpha标签 34
2.1.4 rotate标签 35
2.1.5 translate标签 36
2.1.6 set标签 37
2.2 视图动画的代码实现 38
2.2.1 概述 38
2.2.2 ScaleAnimation 38
2.2.3 AlphaAnimation 40
2.2.4 RotateAnimation 40
2.2.5 TranslateAnimation 41
2.2.6 AnimationSet 42
2.2.7 Animation 43
2.3 插值器初探 44
2.3.1 AccelerateDecelerateInterpolator 45
2.3.2 AccelerateInterpolator 47
2.3.3 DecelerateInterpolator 48
2.3.4 LinearInterpolator 49
2.3.5 BounceInterpolator 49
2.3.6 AnticipateInterpolator 50
2.3.7 OvershootInterpolator 51
2.3.8 AnticipateOvershootInterpolator 53
2.3.9 CycleInterpolator 54
2.4 动画示例 55
2.4.1 镜头由远及近效果 55
2.4.2 加载框效果 56
2.4.3 扫描动画 57
2.5 逐帧动画 60
2.5.1 XML实现 61
2.5.2 代码实现 66
第3章 属性动画 68
3.1 ValueAnimator的基本使用 68
3.1.1 概述 68
3.1.2 ValueAnimator的简单使用 71
3.1.3 常用函数 74
3.1.4 示例:弹跳加载中效果 83
3.2 自定义插值器与Evaluator 86
3.2.1 自定义插值器 87
3.2.2 Evaluator 90
3.3 ValueAnimator进阶——ofObject 96
3.3.1 概述 96
3.3.2 示例:抛物动画 98
3.4 ObjectAnimator 101
3.4.1 概述 101
3.4.2 ObjectAnimator动画原理 106
3.4.3 自定义ObjectAnimator属性 107
3.4.4 何时需要实现对应属性的get函数 110
3.4.5 常用函数 112
3.5 组合动画——AnimatorSet 113
3.5.1 playSequentially()与playTogether()函数 113
3.5.2 AnimatorSet.Builder 118
3.5.3 AnimatorSet监听器 119
3.5.4 常用函数 122
3.5.5 示例:路径动画 126
3.6 Animator动画的XML实现 132
3.6.1 animator标签 132
3.6.2 objectAnimator标签 134
第4章 属性动画进阶 136
4.1 PropertyValuesHolder与Keyframe 136
4.1.1 PropertyValuesHolder 137
4.1.2 Keyframe 140
4.1.3 PropertyValuesHolder之其他函数 148
4.1.4 示例:电话响铃效果 148
4.2 ViewPropertyAnimator 150
4.2.1 概述 150
4.2.2 常用函数 150
4.2.3 性能考量 153
4.3 为ViewGroup内的组件添加动画 153
4.3.1 animateLayoutChanges属性 154
4.3.2 LayoutTransition 157
4.3.3 其他函数 161
4.4 开源动画库NineOldAndroids 163
4.4.1 NineOldAndroids中的ViewPropertyAnimator 164
4.4.2 NineOldAndroids中的ViewHelper 164
第5章 动画进阶 168
5.1 利用PathMeasure实现路径动画 168
5.1.1 初始化 168
5.1.2 简单函数使用 169
5.1.3 getSegment()函数 171
5.1.4 getPosTan()函数 177
5.1.5 getMatrix()函数 181
5.1.6 示例:支付宝支付成功动画 182
5.2 SVG动画 184
5.2.1 概述 184
5.2.2 vector标签与图像显示 186
5.2.3 动态Vector 197
5.2.4 示例:输入搜索动画 198
绘 图 篇
第6章 Paint基本使用 204
6.1 硬件加速 204
6.1.1 概述 204
6.1.2 软件绘制与硬件加速的区别 204
6.1.3 禁用GPU硬件加速的方法 206
6.2 文字 207
6.2.1 概述 207
6.2.2 绘图四线格与FontMetrics 210
6.2.3 常用函数 214
6.2.4 示例:定点写字 216
6.3 Paint常用函数 218
6.3.1 基本设置函数 218
6.3.2 字体相关函数 221
第7章 绘图进阶 223
7.1 贝济埃曲线 223
7.1.1 概述 223
7.1.2 贝济埃曲线之quadTo 227
7.1.3 贝济埃曲线之rQuadTo 234
7.1.4 示例:波浪效果 235
7.2 setShadowLayer与阴影效果 238
7.2.1 setShadowLayer()构造函数 238
7.2.2 清除阴影 240
7.2.3 示例:给文字添加阴影 242
7.3 BlurMaskFilter发光效果与图片阴影 243
7.3.1 概述 243
7.3.2 给图片添加纯色阴影 245
7.4 Shader与BitmapShader 248
7.4.1 Shader概述 248
7.4.2 BitmapShader的基本用法 249
7.4.3 示例一:望远镜效果 254
7.4.4 示例二:生成不规则头像 256
7.5 Shader之LinearGradient 257
7.5.1 概述 257
7.5.2 示例:闪光文字效果 261
7.6 Shader之RadialGradient 264
7.6.1 双色渐变 264
7.6.2 多色渐变 266
7.6.3 TileMode填充模式 267
第8章 混合模式 269
8.1 混合模式之AvoidXfermode 269
8.1.1 混合模式概述 269
8.1.2 AvoidXfermode 270
8.1.3 AvoidXfermode绘制原理 274
8.1.4 AvoidXfermode之Mode.AVOID 275
8.2 混合模式之PorterDuffXfermode 276
8.2.1 PorterDuffXfermode概述 276
8.2.2 颜色叠加相关模式 279
8.3 PorterDuffXfermode之源图像模式 285
8.3.1 Mode.SRC 285
8.3.2 Mode.SRC_IN 285
8.3.3 Mode.SRC_OUT 288
8.3.4 Mode.SRC_OVER 293
8.3.5 Mode.SRC_ATOP 293
8.4 目标图像模式与其他模式 294
8.4.1 目标图像模式 294
8.4.2 其他模式——Mode.CLEAR 303
8.4.3 模式总结 303
第9章 Canvas与图层 305
9.1 获取Canvas对象的方法 305
9.1.1 方法一:重写onDraw()、dispatchDraw()函数 305
9.1.2 方法二:使用Bitmap创建 306
9.1.3 方法三:调用SurfaceHolder.lockCanvas()函数 307
9.2 图层与画布 307
9.2.1 saveLayer()函数 307
9.2.2 画布与图层 312
9.2.3 saveLayer()和saveLayerAlpha()函数的用法 312
9.3 Flag的具体含义 316
9.3.1 Flag之MATRIX_SAVE_FLAG 316
9.3.2 Flag之CLIP_SAVE_FLAG 318
9.3.3 Flag之FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG和HAS_ALPHA_
LAYER_SAVE_FLAG 320
9.3.4 Flag之CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG 323
9.3.5 Flag之ALL_SAVE_FLAG 325
9.4 恢复画布 325
9.4.1 restoreToCount(int count) 325
9.4.2 restore()与restoreToCount(int count)的关系 328
第10章 Android画布 330
10.1 ShapeDrawable 331
10.1.1 shape标签与GradientDrawable 331
10.1.2 ShapeDrawable的构造函数 333
10.1.3 常用函数 345
10.1.4 自定义Drawable 351
10.1.5 Drawable与Bitmap对比 357
10.2 Bitmap 359
10.2.1 概述 360
10.2.2 创建Bitmap方法之一:BitmapFactory 362
10.2.3 BitmapFactory.Options 369
10.2.4 创建Bitmap方法之二:Bitmap静态方法 377
10.2.5 常用函数 384
10.2.6 常见问题 401
10.3 SurfaceView 408
10.3.1 概述 408
10.3.2 SurfaceView的基本用法 409
10.3.3 SurfaceView双缓冲技术 421
第11章 Matrix与坐标变换 442
视 图 篇
第12章 封装控件 444
12.1 自定义属性与自定义Style 444
12.1.1 概述 444
12.1.2 declare-styleable标签的使用方法 444
12.1.3 在XML中使用自定义的属性 446
12.1.4 在代码中获取自定义属性的值 447
12.1.5 declare-styleable标签其他属性的用法 448
12.2 测量与布局 452
12.2.1 ViewGroup绘制流程 452
12.2.2 onMeasure()函数与MeasureSpec 452
12.2.3 onLayout()函数 455
12.2.4 获取子控件margin值的方法 460
12.3 实现FlowLayout容器 466
12.3.1 XML布局 466
12.3.2 提取margin值与重写onMeasure()函数 468
第13章 控件高级属性 475
13.1 GestureDetector手势检测 475
13.1.1 概述 475
13.1.2 GestureDetector.OnGestureListener接口 475
13.1.3 GestureDetector.OnDoubleTapListener接口 479
13.1.4 GestureDetector.SimpleOnGestureListener类 483
13.1.5 onFling()函数的应用——识别是向左滑还是向右滑 485
13.2 Window与WindowManager 486
13.2.1 Window与WindowManager的关系 486
13.2.2 示例:腾讯手机管家悬浮窗的小火箭效果 487
作者介绍:
暂无相关内容,正在全力查找中
出版社信息:
暂无出版社相关信息,正在全力查找中!
书籍摘录:
暂无相关书籍摘录,正在全力查找中!
在线阅读/听书/购买/PDF下载地址:
原文赏析:
暂无原文赏析,正在全力查找中!
其它内容:
书籍介绍
在Android中,官方提供的控件是非常有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而且与动画和色彩相关的知识很难在纸张上表现出来。
《Android自定义控件开发入门与实战》从自定义控件的动画、绘图、视图三方面入手,分别讲解与自定义控件相关的各种知识,给大家系统地梳理相关知识点,并且通过翔实的案例讲解每个知识点在现实工作中所能实现的功能。
网站评分
书籍多样性:4分
书籍信息完全性:9分
网站更新速度:5分
使用便利性:6分
书籍清晰度:6分
书籍格式兼容性:5分
是否包含广告:4分
加载速度:3分
安全性:8分
稳定性:7分
搜索功能:3分
下载便捷性:4分
下载点评
- 内容完整(341+)
- 可以购买(551+)
- 中评(680+)
- 一星好评(170+)
- 图文清晰(530+)
- 无颠倒(318+)
- 引人入胜(441+)
- 快捷(559+)
下载评价
- 网友 马***偲:
好 很好 非常好 无比的好 史上最好的
- 网友 谭***然:
如果不要钱就好了
- 网友 权***颜:
下载地址、格式选择、下载方式都还挺多的
- 网友 菱***兰:
特好。有好多书
- 网友 陈***秋:
不错,图文清晰,无错版,可以入手。
- 网友 芮***枫:
有点意思的网站,赞一个真心好好好 哈哈
- 网友 郗***兰:
网站体验不错
- 网友 辛***玮:
页面不错 整体风格喜欢
- 网友 印***文:
我很喜欢这种风格样式。
喜欢"Android自定义控件开发入门与实战"的人也看了
剑桥BEC真题集 第4辑(初级)听力录音带(两盒) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
书法雅言 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
中学生通用基础速写 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
数学一年级下(青岛实验版)2010年12月印刷/单元同步测试AB卷 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
难产第2版新版第二版产科危急重症 刘兴会 助产士产科专业参考书实用妇产科手术学现代技术临床医生用书人民卫生正版妇产科学书 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
台湾名门府邸(销量过千万的创意经典居家白领书) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
复旦大学国际问题研究丛书:地区主义与东盟经济合作(修订版).卢光盛上海辞书出版社【现货实拍 可开发票 下 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
快乐读书吧 二年级推荐课外阅读书籍 一起长大的玩具 单册 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
电子商务 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
现代机械设计手册 单行本 机械传动设计 第二版 化学工业常规和通用的机械设计技术资料现代化机械设计工具书 工业设计手册工具书 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 金麻雀获奖作家文丛·修祥明卷:巴黎太太 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 雨野原传奇 4 巨龙之血 上海社会科学院出版社 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 公路工程估算指标 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 时髦串珠DIY--EASY巧手2 杨棋茵 著 中国纺织出版社【正版保证】 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 新课程歌唱教学法/新课程音乐教育丛书 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 生物医学工程学概论 (美) John D. Enderle, Joseph D. Bronzino著 机械工业出版社 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 企业所得税政策与申报实务深度解析(2020年版) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 2024版 天津市适用 高考志愿填报指南报名指南高考志愿填报一本通高考录取分数线选专业2024山东省高考普通本科艺术体育军校生参考 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- 大商号(第2部大展宏图) mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
- .NET程序员面试秘笈 mobi 下载 网盘 caj lrf pdf txt 阿里云
书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:6分
主题深度:9分
文字风格:6分
语言运用:6分
文笔流畅:6分
思想传递:7分
知识深度:3分
知识广度:5分
实用性:4分
章节划分:9分
结构布局:4分
新颖与独特:8分
情感共鸣:6分
引人入胜:7分
现实相关:9分
沉浸感:8分
事实准确性:3分
文化贡献:4分